Μάθημα : Πληροφορική Ε'-ΣΤ'
Κωδικός : 9060183153
-
Εμφάνιση όλων των ενοτήτων
-
Οδηγίες Χρήσης των Εργαλείων του E-class
-
ΦΩΤΟΔΕΝΤΡΟ
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 1η: ΚΑΚΟΒΟΥΛΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ
-
1.1. Εισαγωγή στα Κακόβουλα Προγράμματα
-
1.2. Μέθοδοι Πρόληψης
-
1.3. Τρόποι Αντιμετώπισης
-
1.4. Δραστηριότητες Εμπέδωσης
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 2η: ΕΡΓΟΝΟΜΙΑ Η/Υ
-
2.1. Εργονομία και Η/Υ (Βίντεο)
-
2.2. Κανόνες Εργονομίας
-
2.3. Δραστηριότητες Εμπέδωσης
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 3η: ΜΑΘΑΙΝΩ... ΠΑΙΖΟΝΤΑΣ!
-
3.1. Εκπαιδευτικά Παιχνίδια
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 4η: ΑΣΦΑΛΕΙΑ ΣΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ
-
4.1. Υλικό Μελέτης & Βίντεο
-
4.2. Δραστηριότητες και Παιχνίδια για την Ασφάλεια στο Διαδίκτυο
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 5η: ΤΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΤΟΥ Η/Υ
-
5.1. Δραστηριότητες γνωστικής και ψυχολογικής προετοιμασίας
-
5.2. Δραστηριότητες διδασκαλίας
-
5.3. Δραστηριότητες εμπέδωσης
-
5.4. Δραστηριότητες αξιολόγησης
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 6η: ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ
-
6.1. Δραστηριότητες διδασκαλίας
-
6.2. Δραστηριότητες εμπέδωσης
-
6.3. Δραστηριότητες αξιολόγησης
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 7η: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ - Η ΩΡΑ ΤΟΥ ΚΩΔΙΚΑ
-
7.1. Τι σημαίνει κώδικας;
-
7.2. Βήματα Χρήσης του Code.org
-
Οδηγίες Χρήσης των Εργαλείων του E-class
7.1. Τι σημαίνει κώδικας;
Γνωρίζεις πως κάθε αλληλεπίδραση ανάμεσα στον άνθρωπο και στον υπολογιστή γίνεται μέσα από τον Κώδικα;
Είτε χρησιμοποιείς τον υπολογιστή σου, το tablet, το κινητό, ή οποιαδήποτε άλλη ηλεκτρονική συσκευή ο κώδικας είναι εκεί! Μπορεί να μην τον βλέπεις, αλλά ο κώδικας αποτελεί κομμάτι της καθημερινότητάς σου, βρίσκεται παντού και είναι απαραίτητος.
Προγραμματίζω ή αλλιώς δημιουργώ/γράφω κώδικα, σημαίνει να πείτε στον υπολογιστή τι να κάνει, δίνοντάς του εντολές στις οποίες ανταποκρίνεται.
Στην ιστοσελίδα: https://code.org/, μπορείτε να ξεκινήσετε να γράφετε τις πρώτες σας γραμμές κώδικα, προγραμματίζοντας ήρωες από δημοφιλή παιχνίδια να ξεπερνούν εμπόδια και να εκτελούν συγκεκριμένες εργασίες.
