Μάθημα : Πληροφορική Ε'-ΣΤ'
Κωδικός : 9060183153
-
Εμφάνιση όλων των ενοτήτων
-
Οδηγίες Χρήσης των Εργαλείων του E-class
-
ΦΩΤΟΔΕΝΤΡΟ
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 1η: ΚΑΚΟΒΟΥΛΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ
-
1.1. Εισαγωγή στα Κακόβουλα Προγράμματα
-
1.2. Μέθοδοι Πρόληψης
-
1.3. Τρόποι Αντιμετώπισης
-
1.4. Δραστηριότητες Εμπέδωσης
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 2η: ΕΡΓΟΝΟΜΙΑ Η/Υ
-
2.1. Εργονομία και Η/Υ (Βίντεο)
-
2.2. Κανόνες Εργονομίας
-
2.3. Δραστηριότητες Εμπέδωσης
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 3η: ΜΑΘΑΙΝΩ... ΠΑΙΖΟΝΤΑΣ!
-
3.1. Εκπαιδευτικά Παιχνίδια
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 4η: ΑΣΦΑΛΕΙΑ ΣΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ
-
4.1. Υλικό Μελέτης & Βίντεο
-
4.2. Δραστηριότητες και Παιχνίδια για την Ασφάλεια στο Διαδίκτυο
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 5η: ΤΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΤΟΥ Η/Υ
-
5.1. Δραστηριότητες γνωστικής και ψυχολογικής προετοιμασίας
-
5.2. Δραστηριότητες διδασκαλίας
-
5.3. Δραστηριότητες εμπέδωσης
-
5.4. Δραστηριότητες αξιολόγησης
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 6η: ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ
-
6.1. Δραστηριότητες διδασκαλίας
-
6.2. Δραστηριότητες εμπέδωσης
-
6.3. Δραστηριότητες αξιολόγησης
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 7η: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ - Η ΩΡΑ ΤΟΥ ΚΩΔΙΚΑ
-
7.1. Τι σημαίνει κώδικας;
-
7.2. Βήματα Χρήσης του Code.org
-
Οδηγίες Χρήσης των Εργαλείων του E-class
ΕΝΟΤΗΤΑ 6η: ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ
Βασικός σκοπός του μαθήματος είναι να γνωρίσουν οι μαθητές τον τρόπο που λειτουργεί το διαδίκτυο, καθώς και τις συσκευές και τον εξοπλισμό που χρησιμοποιούνται κατά την σύνδεσή μας σε αυτό. Επίσης, οι μαθητές θα ενημερωθούν για τα πλεονεκτήματα αλλά και για τους κινδύνους που κρύβει το διαδίκτυο.
Το ερωτηματολόγιο είναι ανώνυμο, δηλαδή δεν χρειάζεται να συμπληρώσετε πουθενά το όνομά σας, ενώ μπορείτε να ζητήσετε και τη βοήθεια των γονέων σας κατά την συμπλήρωσή του.