Μάθημα : Πληροφορική Γ'-Δ'
Κωδικός : 9060183149
-
Εμφάνιση όλων των ενοτήτων
-
Οδηγίες Χρήσης των Εργαλείων του E-class
-
ΦΩΤΟΔΕΝΤΡΟ
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 1η: ΤΟ ΥΛΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ (Μέρος Α')
-
1.1. Η Θεωρία για το Υλικό του Η/Υ
-
1.2. Δραστηριότητες Εμπέδωσης
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 2η: ΕΡΓΟΝΟΜΙΑ Η/Υ
-
2.1. Εργονομία και Η/Υ (Βίντεο)
-
2.2. Κανόνες Εργονομίας
-
2.3. Δραστηριότητες Εμπέδωσης
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 3η: ΜΑΘΑΙΝΩ... ΠΑΙΖΟΝΤΑΣ!
-
3.1. Εκπαιδευτικά Παιχνίδια
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 4η: ΑΣΦΑΛΕΙΑ ΣΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ
-
4.1. Υλικό Μελέτης & Βίντεο
-
4.2. Δραστηριότητες και Παιχνίδια για την Ασφάλεια στο Διαδίκτυο
-
4.3. Σχετικά με το σύστημα PEGI
-
4.4. Οι Περιγραφικές Ενδείξεις Περιεχομένου PEGI
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 5η: ΕΘΙΣΜΟΣ ΣΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ
-
5.1. Βίντεο για τον Εθισμό στο Διαδίκτυο
-
5.2. Βιβλίο για τον Εθισμό στο Διαδίκτυο
-
5.3. Μια εικόνα - χίλιες λέξεις (Ακροβατώντας)
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 6η: ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ
-
6.1. Δραστηριότητες διδασκαλίας
-
6.2. Δραστηριότητες εμπέδωσης
-
6.3. Δραστηριότητες αξιολόγησης
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 7η: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ - Η ΩΡΑ ΤΟΥ ΚΩΔΙΚΑ
-
7.1. Τι σημαίνει κώδικας;
-
7.2. Βήματα Χρήσης του Code.org
-
Οδηγίες Χρήσης των Εργαλείων του E-class
7.2. Βήματα Χρήσης του Code.org
Επισκεφτείτε την ιστοσελίδα: https://code.org/ à Έναρξη εκπαίδευσης. Επιλέξτε τη δραστηριότητα που σας ενδιαφέρει. Πατήστε «Έναρξη». Τα βίντεο είναι προαιρετικά, δίνουν απλά οδηγίες.
Ωστόσο, δώστε προσοχή στις οδηγίες στο πάνω μέρος. Στη συνέχεια, προσθέστε τις κατάλληλες εντολές – «τουβλάκια» από τα αριστερά στο χώρο συγγραφής του κώδικα, προσέχοντας αυτές να «κουμπώνουν» μεταξύ τους. Πατήστε «Εκτέλεση». Αν ο κώδικας είναι σωστός θα εμφανίσει κατάλληλο μήνυμα. Διαφορετικά πατήστε «Επαναφορά» και κάντε τις όποιες διορθώσεις. Πατήστε «Συνέχεια» για να μεταβείτε στο επόμενο επίπεδο.
Αφού ολοκληρώσετε την δραστηριότητα μπορείτε να αποθηκεύσετε και να εκτυπώσετε το αναμνηστικό σας δίπλωμα! Συγχαρητήρια!!!