Μάθημα : Πληροφορική Γ'-Δ'
Κωδικός : 9060183149
-
Εμφάνιση όλων των ενοτήτων
-
Οδηγίες Χρήσης των Εργαλείων του E-class
-
ΦΩΤΟΔΕΝΤΡΟ
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 1η: ΤΟ ΥΛΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ (Μέρος Α')
-
1.1. Η Θεωρία για το Υλικό του Η/Υ
-
1.2. Δραστηριότητες Εμπέδωσης
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 2η: ΕΡΓΟΝΟΜΙΑ Η/Υ
-
2.1. Εργονομία και Η/Υ (Βίντεο)
-
2.2. Κανόνες Εργονομίας
-
2.3. Δραστηριότητες Εμπέδωσης
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 3η: ΜΑΘΑΙΝΩ... ΠΑΙΖΟΝΤΑΣ!
-
3.1. Εκπαιδευτικά Παιχνίδια
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 4η: ΑΣΦΑΛΕΙΑ ΣΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ
-
4.1. Υλικό Μελέτης & Βίντεο
-
4.2. Δραστηριότητες και Παιχνίδια για την Ασφάλεια στο Διαδίκτυο
-
4.3. Σχετικά με το σύστημα PEGI
-
4.4. Οι Περιγραφικές Ενδείξεις Περιεχομένου PEGI
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 5η: ΕΘΙΣΜΟΣ ΣΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ
-
5.1. Βίντεο για τον Εθισμό στο Διαδίκτυο
-
5.2. Βιβλίο για τον Εθισμό στο Διαδίκτυο
-
5.3. Μια εικόνα - χίλιες λέξεις (Ακροβατώντας)
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 6η: ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ
-
6.1. Δραστηριότητες διδασκαλίας
-
6.2. Δραστηριότητες εμπέδωσης
-
6.3. Δραστηριότητες αξιολόγησης
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 7η: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ - Η ΩΡΑ ΤΟΥ ΚΩΔΙΚΑ
-
7.1. Τι σημαίνει κώδικας;
-
7.2. Βήματα Χρήσης του Code.org
-
Οδηγίες Χρήσης των Εργαλείων του E-class
ΕΝΟΤΗΤΑ 5η: ΕΘΙΣΜΟΣ ΣΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ
Ο εθισμός των παιδιών στο διαδίκτυο & τα ηλεκτρονικά μέσα γενικότερα είναι μια σύγχρονη μορφή εξάρτησης η οποία ενδέχεται να προκαλεί σοβαρές αναταράξεις στην ομαλή λειτουργία της οικογένειας.
Η εξάρτηση αυτή είναι που κάνει τα περισσότερα παιδιά να παραμένουν ώρες μπροστά από την οθόνη μιας ηλεκτρονικής συσκευής παραμένοντας προσκολλημένα στα ηλεκτρονικά και διαδικτυακά παιχνίδια, στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, στο YouTube και όλο αυτό τον ηλεκτρονικό παράλληλο κόσμο.