Μάθημα : Πληροφορική Α'-Β'
Κωδικός : 9060183105
-
Εμφάνιση όλων των ενοτήτων
-
Οδηγίες Χρήσης των Εργαλείων του E-class
-
ΦΩΤΟΔΕΝΤΡΟ
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 1η: ΖΩΓΡΑΦΙΖΩ ΜΕ ΤΟ TUX PAINT
-
1.1. Το Tux Paint
-
1.2. Οδηγός Χρήσης του Tux Paint
-
1.3. Δραστηριότητες με το Tux Paint
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 2η: ΤΟ ΥΛΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ
-
2.1. Το Υλικό Μέρος (Θεωρία)
-
2.2. Δραστηριότητες για το Υλικό του Υπολογιστή
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 3η: ΜΑΘΑΙΝΩ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ TUX MATH
-
3.1. Το Tux Math
-
3.2. Παίζοντας με το Tux Math
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 4η: ΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ GCOMPRIS
-
4.1. Το GCompris
-
4.2. Δραστηριότητες και Παιχνίδια με το GCompris
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 5η: ΑΣΦΑΛΕΙΑ ΣΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ
-
5.1. Παρουσιάσεις και Βίντεο για την Ασφάλεια στο Διαδίκτυο
-
5.2. Παιχνίδι για την Ασφάλεια στο Διαδίκτυο
-
ΕΝΟΤΗΤΑ 6η: ΩΡΑ ΓΙΑ ΠΑΙΧΝΔΙ
-
6.1. Το Χωριό του Άγιου Βασίλη
-
Οδηγίες Χρήσης των Εργαλείων του E-class
ΕΝΟΤΗΤΑ 4η: ΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ GCOMPRIS
Το GCompris είναι λογισμικό υψηλής εκπαιδευτικής ποιότητας και αποτελείται από δραστηριότητες για παιδιά ηλικίας 2 έως 10 ετών.
Μερικές δραστηριότητες έχουν παιγνιώδη προσανατολισμό, παρόλα αυτά όμως διατηρούν τον εκπαιδευτικό τους χαρακτήρα.
Εδώ είναι μια λίστα των κατηγοριών του:
- ανακάλυψη του υπολογιστή: πληκτρολόγιο, ποντίκι, οθόνη αφής...
- ανάγνωση: γράμματα, λέξεις, εξάσκηση ανάγνωσης, πληκτρολόγηση κειμένου...
- αριθμητική: αριθμοί, πράξεις, πίνακας μνήμης, αρίθμηση, πίνακας διπλής καταχώρησης...
- επιστήμη: λειτουργία διώρυγας, ο κύκλος του νερού, υποβρύχιο, ηλεκτρικά κυκλώματα, ...
- γεωγραφία: χώρες, περιοχές, πολιτισμός...
- παιχνίδια: σκάκι, μνημονικές τεχνικές, σύνδεσε 4, oware, sudoku, ...
- άλλα: χρώματα, σχήματα, Μπράιγ, μάθε την ώρα...