Ακολουθήστε τις οδηγίες που θα βρείτε στο αρχείο "Δημιουργία animation_Gimp.pdf" και δημιουργήστε την δική σας κινούμενη εικόνα.
Μάθημα : Βασικά θέματα Πληροφορικής
Κωδικός : 0648000132
-
Εμφάνιση όλων των ενοτήτων
-
*** Διαγωνισμός Alan Turing (5ος) ***
-
2. Αναπαράσταση δεδομένων σε ψηφιακή μορφή.
-
3. Αναπαράσταση αλφαριθμητικών χαρακτήρων και αριθμών
-
4.1 Αναπαράσταση εικόνας
-
4.2.1 Χρήση εργαλείου Gimp 2.10 (πρώτα βήματα)
-
4.2.2 Χρήση εργαλείου Gimp 2.10 (Επεξεργασία μαλλιών / ματιών)
-
4.2.3 Επεξεργασία εικόνας με Gimp - Επούλωση (Heal) - Χρωματισμός (Colorize)
-
4.2.4 Εργασία στο Gimp για Χριστούγεννα
-
4.2.5 Animation με τη χρήση Gimp
-
5.Ήχος (ψηφιοποίηση , δειγματοληψία, συμπίεση, σύνθεση)
-
6. Επεξεργασία βίντεο
-
*** Διαγωνισμός Alan Turing (5ος) ***
4.2.5 Animation με τη χρήση Gimp
Μετά την ολοκλήρωση της παρούσας ενότητας (και της σχετικής εργασίας), ο μαθητής/τρια πρέπει να είναι ικανός/ή να:
• δημιουργεί κινούμενο σχέδιο στο Gimp
• δημιουργεί και επεξεργάζεται στρώσεις που θα είναι τα καρέ του animation
• εισάγει καθυστέρηση μεταξύ των πλαισίων
• εφαρμόζει συνεχή επανάληψη της κίνησης
• αποθηκεύει το κινούμενο σχέδιο στους κατάλληλους μορφότυπους αρχείων
• αναγνωρίζει ποιοι τύποι αρχείων υποστηρίζουν διαφάνεια και κίνηση
• εφαρμόζει κατάλληλα φίλτρα για την αυτόματη δημιουργία ενδιάμεσων πλαισίων
Χρησιμοποιήστε τις εικόνες του Φακέλου SUNSET και με την βοήθεια των οδηγιών του αρχείου "Animation with GIMP.pdf" δημιουργήστε ένα .gif αρχείο.