Μάθημα : ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ

Κωδικός : G401103

ΠΛΗ-A00  -  ΠΑΝΟΥΤΣΟΥ ΑΝΤΩΝΙΑ

Μάθημα

Πληροφορική Α Γυμνασίου.

 

Στόχοι του μαθήματος

Εστιάζουμε στην ασφαλή χρήση του διαδικτύου και στις υπηρεσίες νέφους (cloud).

Στη διαχείριση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου.

Στο Υλικό και Λογισμικό μέρος ενός Υπολογιστικού Συστήματος.

 

Αγαπητοί μου μαθητές και μαθήτριες,smile

Σας καλωσορίζω στην ασύγχρονη ηλεκτρονική μας τάξη!!!

Η καθηγήτριά σας

Πανούτσου Αντωνία (ΠΕ86)

Msc Μηχανικός Πληροφορικής

PADLET (ΠΙΝΑΚΑΣ ΑΝΑΚΟΙΝΩΣΕΩΝ) πατήστε εδώ

Δείτε το ΣΥΝΕΡΓΑΤΙΚΟ έγγραφο της ομάδας σας: Α2Α  Α2Β Α3Α  Α3Β Α4Α Α4Β

 

ΔΙΑΦΑΝΕΙΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ

https://docs.google.com/forms/d/12OGl4nISm3EknSRUqsvOlSy2XBFnAu4T4oF59-Jb-mQ/edit

Angry Bird (αν το έχεις ξανακάνει θα βγάλεις τις πίστες γρήγορα - 20 πίστες εύκολες-μέτριες και δύσκολες!)

Basketball (προγραμμάτισε το παιχνίδι, έχει μόνο 8 πίστες)

Ποδόσφαιρο (ανάμειξε παιχνίδια που σου αρέσουν, έχει και αυτό 8 πίστες)

Fluppy (προγραμμάτισε το παιχνίδι, 10 πίστες, διασκέδασε προγραμματίζοντας)

Καλλιτέχνης (σχεδίασε όμορφα σχήματα χρησιμοποιώντας ΚΩΔΙΚΑ, 10 πίστες μόνο αλλά τι πίστες! )

Ψυχρά και Ανάποδα (καθοδήγησε την πρωταγωνίστρια πάνω στον πάγο, 20 πίστες -- μπορείς να τα καταφέρεις)

 

Ημερολόγιο

Προθεσμία
Γεγονός μαθήματος
Γεγονός συστήματος
Προσωπικό γεγονός

Ανακοινώσεις

Όλες...
  • - Δεν υπάρχουν ανακοινώσεις -